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Como se producen los bloques del Tetris 15 julio 2010

Posted by Maurhi in Curiosidades, Videojuegos.
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A veces la verdad duele...

Via | TechEBlog

El descontrol de una linea argumental 14 julio 2010

Posted by Maurhi in Opiniones, Videojuegos.
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Antes de explayarme quisiera decir que al igual que la gran mayoría de mis post opinólogos no es mi intención tratar de parecer un experto en la materia, y si por algún desafortunado error de mi parte explicito algo erróneo, de antemano, mis más sinceras disculpas… en pocas palabras, esto es solo una opinión.

Hay algo que desde hace un tiempo me viene mosqueando en las telenovelas nacionales, específicamente las procedentes de la cadena TVN, y eso es la inconsistencia de la personalidad que desarrollan sus personajes a lo largo de la historia. Un personaje que en un principio era un acérrimo detractor de alguna idea de pronto casi al final de la historia sin ningún tipo de razón aparente, de pronto simplemente… cambia de idea. Algunos podrían rebatir que es algo perfectamente posible, y comparto esa opinión, pero claramente todo tiene que seguir a una linea argumental probable.

Es que simplemente no tiene sentido que un villano de tomo y lomo durante toda la película de pronto, cuando se acerca el final algo sucede en su interior que lo insta a ayudar al protagonista, convirtiéndose en el bueno de la película, terminando todo absolutamente feliz… ¿absurdo no les parece?. Ahora podría venir otra persona y decirme ¿pero y que pasa con Darth Vader?, bueno, ese es un buen ejemplo un cambio repentino en la trama, especialmente en la personalidad de un personaje, pero claramente todo dentro del valle probable argumental, sin darle muchas vueltas sabemos que Luke era su hijo, y más aún, él no siempre fue así de perverso.

Pues bueno, ¿y a que viene todo esto?… a que de alguna forma todo esto cobra sentido al pensar por qué las segundas, terceras y etc partes nunca son como la original (o al menos en muchos casos es así). Podría darles cientos de ejemplos de sagas que con el tiempo se han ido desvirtuando, como también otros tantos (pero nunca cientos) que supieron sobrellevar el temporal que existe en el oscuro y profundo mar de una linea argumental, pero existe una saga en particular que cayó presa de su propia historia, me refiero ni mas ni menos que a la saga de Monkey Island. Para los que no la conozcan los invito a buscar información en San Google, para el resto por mientras les explico mi punto de vista.

¡¡¡Guybrush, no vayas al otro lado de la habitación por favor!!!

Si han tenido la suerte (y paciencia al final) de jugar las 5 aventuras de Guybrush Treepwood creo que coincidirán en que solo las primeras tres entregas están a la altura de la saga, mientras que la tercera y cuarta quedan mejor en el baúl de los olvidos. Siendo un poco mas minuciosos nos podemos dar cuenta de que la genialidad de la primera parte se vio completamente pulida y masterizada en la segunda entrega, para finalmente culminar en cierta medida el hilo argumental en la tercera parte, pero a pesar de que fue un juego excelente, no logró superar al segundo juego… ¿y esto por qué?

Podríamos pensar que fue causa de la dirección artística,  otros de que hacia falta Ron Gilbert, pero a mi me gusta verlo de otra forma, sencillamente fue como se fueron dando las cosas. El primer juego trataba de piratas, tesoros, islas inhóspitas del caribe y algo de magia con fantasmas; el segundo juego trataba de piratas (pero en menor medida), tesoros, islas ya no tan inhóspitas del caribe y de magia vudú; el tercer juego trataba de ¿piratas?, ¿tesoros?, islas del caribe y de mucha magia vudú (y de otros tipos). Creo que con eso dejé claro cual fue la tendencia que de una forma natural siguió la saga, obteniendo como resultado “Escape from Monkey Island” y “Tales of Monkey Island”, cada juego víctima de alguna forma de su predecesor, pero claramente con una gran cuota de responsabilidad por parte de sus creadores, incapaces de provocar un punto de inflexión en la linea argumental, pero todo obviamente dentro de lo probable.

La lamentable “comercialización” de los videojuegos 29 junio 2010

Posted by Maurhi in Opiniones, Videojuegos.
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Este título puede sonar un poco tonto, ya que al fin y al cabo los videojuegos siempre han sido un negocio, pero no cabe duda que a día de hoy ya es casi práctica habitual el cobrar a los usuarios por todo. Maldigo el día en que a alguien se le ocurrió el concepto de los DLC, una idea que en un comienzo sonaba bastante interesante, de la cual los usuarios solo iban a recibir beneficios, pero creo que todos concordamos en que esa no es la realidad actual.

Contenidos que venían originalmente en el disco del juego, mapas y modelos reciclados de juegos anteriores, nuevas misiones y contenido en general que pegan menos con la historia que el relleno de Naruto, y todo lo anterior a precios demasiado altos para lo que se ofrece… ¿y lo peor de todo?, que cada vez mas desarrolladoras se suben a este carro. Incluso sagas emblema de la industria empiezan a adoptar estas malas conductas, el mejor ejemplo a mi ver: Starcraft 2.

Es que no bastó que nos hicieran esperar más de 10 años para recibir por fin la segunda parte, sino que primero nos sueltan que la historia será contada en tres juegos distintos, los cuales no me cabe la menor duda que no serán mas que un set de mapas nuevos, con alguna que otra unidad nueva para obligarnos a pasar por caja y, probablemente, pagar un precio similar, si es que no el mismo que el del juego original. Todo esto en una clara maniobra por parte de Activision (acostumbrados ya a estas tretas, sino vean al CoD: MW2) para exprimir hasta la última gota a esta exitosa franquicia.

Enorme fue mi sorpresa cuando revisaba el catálogo de los títulos que se venían para PC, ahí pude comprobar que ya se podía reservar el SC2 a el extremadamente conveniente precio de 13.990 pesos, los que vendrían a ser unos 25 a 28 dolares aproximadamente, todo un acontecimiento estando acostumbrado a los 50-60 dolares por un juego nuevo, pero como nada puede ser tan bueno en esta vida, el precio tenía letra chica.

Esa jugosa oferta no era tan jugosa como podría parecer a primera vista, la licencia del juego contaba sólo por 6 meses, por lo que transcurrido dicho tiempo, si queríamos seguir lanzando nukes con los terran probablemente ibamos a tener la posibilidad de extender nuestra licencia a una “life-time” a un precio aun no revelado por Blizzard pero menor que el de una licencia completa, y ahora si lo deseamos tendremos la posibilidad de comprar tarjetas prepago las cuales tendrán (según la fuente) “valores muy convenientes”. Finalmente debo aclarar que todo esto es para la versión latinoamericana del SC2, desconozco completamente si en otros sectores se está repitiendo esta estrategia.

Y bueno, ¿a ustedes que les parece?, ¿una buena iniciativa o sólo una vil carnada para cobrarnos de más?… en cuanto a mi esto me huele mal, espero equivocarme.

Fuente | Zmart Games

Algunos juegos triple B (parte I) 8 junio 2010

Posted by Maurhi in Videojuegos.
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Hoy en día existen todo tipo de juegos a nuestra disposición, algunos verdaderos triple A, otros, no tan buenos, pero hoy les traigo una selección de los mejores (a mi gusto) juegos triple B: Buenos, Bonitos y Baratos (o gratis en este caso). A tenor de la reciente noticia del cierre de varias páginas y la consecuente censura del foro de la red “espal” por infracción a la propiedad de autor conforme a la nueva ley española de derechos de autor creo oportuno mostrar que no la piratería a día de hoy (ni nunca en realidad) han estado justificadas les presento varios juegos completamente gratuitos que pueden ser disfrutados algunos desde nuestro navegador, y lo mejor de todo, sin tener nada que envidiarles a algunos títulos triple A de consolas de sobremesa, aca les va la lista:

Battlefield Heroes

Sin duda mi favorito, un shooter en 3ra persona destinado a la acción multiplayer. El juego consta actualmente de dos modos de juego distinto, el primero y principal trata de 2 equipos que se enfrentan en un mapa lleno de puntos de control listos para ser capturados por uno u otro equipo, para ello disponemos de vehículos tales como tanques, jeeps o aviones, o si lo preferimos podemos hacernos los héroes y lanzarnos a pie solo con nuestras armas a disposición; el objetivo principal en este modo no es capturar todos las banderas (como muchos n00bs creen en un principio), sino que el objetivo es terminar con las 50 vidas del equipo contrario. El segundo y reciente modo de juego viene a ser una especie de “Domination” visto en la saga Unreal, en el único mapa con este modo se encuentra un misil al centro del escenario el cual tiene que ser capturado por uno de los dos equipos, una vez capturado una cuenta regresiva (inicialmente en 5min) comienza su marcha atrás, el equipo que logre llevar su cuenta a 0 gana la partida.
Ademas de los dos modos de juego lo que le da su toque especial a BFH es su sistema de niveles y de habilidades para cada clase, disponemos de tres clases distintas, Soldier, Gunner y Comando (vamos, el soldado, el tanque y el “campero”), cada uno con sus propias armas disponibles y con sus propias habilidades; dichas habilidades se pueden ir obteniendo y luego mejorando por cada tres niveles que logremos subir, llegando hasta el tope de nivel 30 (algo realmente difícil de lograr).



League of Legends

O  LoL para los amigos, este juego es uno de mis favoritos (aunque lo tengo bastante abandonado), se trata en resumidas cuentas de una copia del famosisimo mod/mapa de Warcraft 3 DoTA, entonces ustedes se preguntarán ¿cuál es la idea si puedo jugar al DoTA original?, pues simple, en primer lugar como ya dije antes es un juego completamente gratuito (para jugar DoTA necesitamos War3 y/o expansión), y en segundo lugar no es una copia tan descarada. Primero tenemos que los héroes en cuestión son distintos a los del original (a pesar de que aun me da risa ver a la arquera Ashe, clara referencia de Traxes en DoTA) y segundo existen algunas pequeñas diferencias en el gameplay, pero que para los aficionados al DoTA se percatarán de que marcan la diferencia. Por un lado las torres son un “tanto” más fuertes que las originales, sin ir mas lejos difícilmente podríamos aguantar mas de 3 golpes de una aunque estuviéramos en nivel 10 con ciertos héroes, además de esto los creeps no pueden ser detenidos por los héroes, y algunos de los creeps de los bosques al ser eliminados nos pueden entregar algún buff beneficioso. Ademas de esto podemos encontrar diferentes mapas (2 distintos la última vez que lo probé, pero con la promesa de muchos más), y una variedad bastante amplia de armas para comprar (y distintas a las del original).

Próximamente la segunda parte ;)

Sitios Oficiales | Battlefield Heroes, LoL (europa)

Starcraft 8-bit style 18 mayo 2010

Posted by Maurhi in Videojuegos.
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¿Se imaginan que un juego así hubiera salido a la venta en la epoca de los 8-bit?… sin duda que a día de hoy el número de fans del Starcraft sería mucho mayor de lo que ya es.

Video | Youtube

Vía | TechEBlog

Como enseñar a los niños que el Cthulhu puede ser amigable 12 mayo 2010

Posted by Maurhi in Curiosidades.
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¿Eres seguidor de las obras de H.P. Lovecraft a tal extremo que ya tomas todos sus escritos como una verdad absoluta, pero no encuentras una forma entretenida y amigable de instruir a los niños en las artes oscuras?. Pues hoy es tu día de suerte ya que hoy les traigo “Las aventuras del pequeño Cthulhu”, una linda animación que despertará el interes de los más pequeños en los relatos del bueno de Lovecraft.

Desconosco el origen o el objetivo de este video, pero al menos yo lo encontré genial… casi puedo imaginar a las nuevas generaciones interesadas en los relatos oscuros, niños con sus dados roleros  jugando a “La llamada del Cthulhu” en los parques de todo el mundo… soñar es gratis.

Video | Youtube

Más información | Wikipedia

Docentes de la ignorancia II 10 mayo 2010

Posted by Maurhi in Opiniones.
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Me sorprende que gracias a una agría noticia com los resultados de la evaluación del programa Inicia 2009 me haya dado cuenta que ya llevo más de un año con este blog. Y es que sí, ya ha pasado poco más de un año desde los escandalosos resultados de la evaluación docente de programa Inicia del 2008, donde quedó patente la precaria situación (general, obviamente hay excepciones) de nuestros profesores. En aquel entonces todo hacía presagiar que probablemente no se iban a tomar acciones reales para solucionar este problema, con una ministra de educación que en todo momento se esforzó por bajarle el perfil al asunto, casi como si estuviera tirandole la pelota al siguiente gobierno, pues bueno, estamos en el siguiente gobierno y para serles franco, los resultados me volvieron a sorprender.

Esque claro, con el pauperrimo desempeño mostrado en el año 2008 uno sólo podía pensar que para el año siguiente en el peor de los casos los resultados se iban a mantener, pero no, una vez más los recien egresados de pedagogía sorprendieron a todo mundo; los resultados son incluso peores que en la anterior evaluación, demostrando que claramente si no se toman cartas en el asunto para el año 2020 tendremos profesores analfabetos enseñandole a nuestros niños.

Esta vez prefiero no ahondar demasiado en las cifras, y sólo me centraré en los datos mas importantes, que son la asistencia y obviamente los resultados puros y duros:

  • En esta ocación el numero de estudiantes inscritos y luego evaluados se vió casi duplicado en comparación al 2008, con 4.527 inscritos y 3.224 evaluados, frente a los 2000 (aprox) del año anterior. Desglozando por tipo de institución esta vez las universidades del consejo de rectores tuvieron un 90% de asistencia, las universidades privadas un 68% y los institutos profesionales un 75% de asistencia, lo que denota una baja en el porcentaje de asistencia de las universidades privadas e institutos profesionales, frente a un alza para las universidades del consejo de rectores (no así en cantidades, donde universidades privadas e institutos se llevan la mayoría).

En cuanto a la prueba en sí tenemos que constaba de un exámen escrito, con 40 a 44 preguntas de las cuales se evalua el porcentaje de respuestas correctas para cada profesor. Los resultados fueron:

  • En el apartado de educación parvularia el promedio fue de 49% de las respuestas correctas, en educación básica generalista un 53%, educación básica mátematicas un 33%, educación básica lenguaje un 43%, educación básica naturaleza 47% y por último en educación básica sociedad un 43% de las respuestas correctas.
  • Para facilitar la comparación les informo que para el año 2008 los resultados fueron: Educación Generalista 47%, Matemáticas 40%, Lenguaje 42%, Naturaleza 36% y por último sociedad un 40%.

Algunos me dirán que en la mayoría los resultados mejoraron, a excepción de Matemáticas claro está, pero existen unos cuantos puntos que hay que tomar en cuenta. Primero está el hecho de que por mucho que puedan haber subido ciertos resultados, siguen siendo una broma de mal gusto, incluso más, como ya dije un poco más arriba esta vez el numero de examinados se incremento considerablemente, por lo que estos resultados son aún más representativos que los anteriores y precisamente por eso es que los resultados de Matemáticas y Lenguaje, donde uno bajó considerablemente mientras el otro apenas si se mantuvo no se deberían pasar por alto.

Lo peor de todo es que como si esto fuera cuento repetido (aunque lo es) el colegio de profesores apenas se dieron a conocer los resultados salieron a la palestra argumentando que el problema no es de los profesores, con claras intenciones de oponerse ante cualquier tipo de proyecto de ley en el que se regule de mejor forma la formación de los docentes.

En fin… como podrán ver mientras no exista una buena iniciativa por parte del gobierno este problema dificilmente se solucionará por si sólo, e incluso lo más probable es que se vaya acrecentando año a año. Solo nos queda rezar por que en un año mas cuando aparezcan nuevamente los resultados del Inicia 2010 tenga que cambiar el nombre del post y no sólo tener que agregar una “I” al final…

Vía | Programa Inicia

    Para ir calentando motores 7 mayo 2010

    Posted by Maurhi in Curiosidades, Otras cosas.
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    Mientras escribo un post de contenido más… contundente, les dejo aquí una serie de videos de CollegeHumor que presentan una serie de situaciones en vista de primera persona. Lamentablemente esta en inglés, pero aún así se los recomiendo a aquellos que no se manejan tan bien él.

    Tu primer beso:

    Un tipo en la clase de historia:

    Tratando de quedarse dormido:

    (más…)

    Reflexiones varias y un mea culpa necesario 6 mayo 2010

    Posted by Maurhi in Opiniones.
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    Ha pasado tanto tiempo desde la última vez que escribí un post que siento como si esta fuera nuevamente mi primera vez. En primer lugar decir que me encuentro bien, que no haya publicado nada desde el terromoto del pasado 27 no es más que una mera coincidencia, asi que si alguien estaba preocupado (¿alguien leerá siquiera este blog a estas alturas?) puede estar tranquilo.

    Muchas cosas han pasado en este último tiempo, desde terremotos, maremotos a cambios de gobiernos históricos junto con el inicio de un nuevo año escolar (o universitario en mi caso), pero lamentablemente no he tenido la decencia de pronunciarme al respecto.

    Con respecto al terremoto no tengo mucho que decir que no hayan leído o escuchado unas mil veces ya, la magnitud del movimiento fue tan grande que sigo sin entender como la gran mayoría de las casas y edificios siguen en pie, la cantidad de vasos, platos y losa en general que se quebró en mi casa fue considerable y ver por televisión como se producían los saqueos en las zonas afectadas me sigue causando vergüenza ajena (y de mi país).

    Con el cambio de gobierno tampoco hay mucho que decir, la única diferencia que hasta ahora se puede apreciar es que los apellidos de los ministros se han internacionalizado de manera notable, y que los que alegan por cada cosa que hace el gobierno esta vez son del otro bando político, pero en el fondo sigue todo casi igual.

    Lo bueno es que en ámbitos más variados si que tengo varias cosas que comentarles/contarles, la mala es que he dejado pasar tanto tiempo que con suerte recuerdo uno o dos temas que tenía planeado postear. Gracias a este blog me he dado cuenta de lo tincado que puedo llegar a ser, si bien la mayor parte del tiempo tengo ganas de escribir algo por una u otra estúpida razón siempre termino dejándolo para después de forma permanente.

    En fin… lo más importante es que esta vez espero poder mantener un ritmo más estable (y seguido) de post, temas no me faltan asi que espero cumplir más seguido, retomar viejos proyectos abandonados por diferentes causas (te estoy mirando tablero de DDR ¬¬)

    El vendedor del año 18 febrero 2010

    Posted by Maurhi in Curiosidades.
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    ¿Estas aburrido de jugar solitario en tu “non-gamer” PC?, ¿mueres de envidia cada vez que lees Vidaextra y se anuncia un nuevo juego de Xbox 360?, ¡pues aquí está tu oportunidad de adquir una flamante Xbox 360 Elite con 5 fantasticos juegos!

    ¿alguien dijo ganga?

    Como pueden ver por el módico precio de $650.000 CLP, que al cambio vendrían a ser unos $1.230 USD, una verdadera oferta ¿no creen?.
    Y si lo que les preocupa es la seriedad del vendedor en cuestión, aqui les pongo unas preguntas que unos interesados le hicieron, demostrando lo gentil y bien educado que es:

    "de salón"

    Así que ya saben, si estan interesados en hacer la compra o si solo desean felicitar a este buen samaritano por su acto de bondad no duden en hacerselo saber en los comentarios

    Gracias David por el dato ;)

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